Esta actividad me ayudo a conocer lo que es un software y los software educativos que se pueden implementar en educación preescolar, aprendí diversos conceptos sobre el tema así como sus características, su clasificación y sus funciones. Para que esta actividad saliera mejor considero que me tuve que haber preparado un poco mas en la investigación.
Crear un tutorial ha sido una de las experiencias más extrañas, jamás me imagine creando uno y jamás pensé que fuera a lograr. Esta actividad fue la que más aprendizajes me dejo y la que me ayudo a aprender a usar diversas aplicaciones para lograr un trabajo como tal, si fue un poco difícil y frustrante hasta cierto punto pero no fue imposible de crear. El tutorial sobre la herramienta de educación también me ayudo a conocer más e indagar más sobre estos temas, trabaje la siguiente competencia: • Identifica el potencial educativo de algunas herramientas digitales a partir de su uso y puedo decir a partir de aquí que el uso de las tics es fabuloso cuando sabes emplearlo.
Este trabajo se realizó en "conjunto" con compañeras de otro grupo, pero ciertamente esto ayudo a que nuestro trabajo, tanto el de ellas como este fuera más completo, puedo decir que trabajamos de manera colaborativo y ahí empezamos a poner en práctica una parte de todo lo que se ha aprendido durante el curso.
Esta actividad se realizó en base a la exposición de los temas anteriores sobre software educativo la cual me ayudo a estudiar más lo que era el software educativo.
En esta actividad se trabaja la siguiente competencia *Diseña instrumentos de evaluación (matriz de valoración, rubrica, etcétera) que midan
el impacto de la propuesta didáctica en el alumno.
este instrumento me sirvió de mucho para saber que tan útil podía ser mi software educativo y saber como implementarlo en un jardín y compartir con otras educadoras que no tengo conocimiento de ello.